Sunday, November 10, 2013

Arti Sebenarnya Rokok Sehat

Ada banyak cara yang dilakukan oleh manusia untuk menjaga dan juga memperbaiki lingkungan agar tetap berfungsi sebagai mana mestinya. Mulai dari hal yang kecil seperti dengan cara membuang sampah pada tempatnya, hingga usaha yang besar seperti membuat teknologi yang dapat merubah limbah menjadi bahan yang berguna untuk lingkungan. Semua itu bertujuan sama, yaitu menjaga lingkungan agar tetap sebagaimana mestinya.
Banyak sekali factor yang menyebabkan kerusakan lingkungan berjalan cepat. Salah satu contohnya adalah dengan merokok. Banyak orang yang tidak tahu bahwa sebenarnya asap rokok mengandung polutan 10 kali dari mesin disel. Tentu polutan itu sangat berbahaya untuk kelestarian alam ini. Dengan banyaknya perokok di dunia ini khususnya di Indonesia, kecepatan kerusakan alam di Indnesia semakin hari semakin berkembang pesat. Hal ini harusnya disadari oleh berbagai pihak, baik itu perokok maupun bukan perokok.
Di Indonesia telah hadir beberapa produk rokok yang menawarkan kesehatan, tentu saja hal ini menimbulkan banyak perdebatan. Mari kesampingkan hal yang didepatkan itu. Sesungguhnya hal ini dapat menjadi inspirasi untuk semua orang. Entah sesungguhnya mereka membuat produk tersebut hanya untuk kepentingan komersial ataupun memang untuk bertujuan baik.
Rokok dengan komposisi herbal membuat rokok yang biasanya berimage buruk seolah-olah terkikis sedikit demi sedikit. Dengan komposisi yang di tawarkan tersebut, mulai dari asap yang terhisap oleh perokok, hingga asap yang tidak terhisap oleh perokok mengandung bahan-bahan yang tidak membahayakan lingkungan maupun tubuh perokok itu sendiri.

Kita turut bangga dan harusnya memberikan apresiasi tinggi kepada para pemikir-pemikir yang selama ini telah berusaha keras menyisipkan sesuatu yang positif kedalam hal-hal yang negative seperti merokok. Para pemikir ini seharusnya mendapatkan tempat yang tinggi karena mereka tetap memikirkan hal yang baik untuk kita semua. 

Monday, May 6, 2013

Sejarah Playstation

Playstation
Adalah sebuah game console yang telah menggunakan grafis dari era 32-bit. Seringkali juga disebut dengan nama PSX. Playstation merupakan game console perintis yang pertama kali menggunakan CD sebagai media penyimpanan dan bukan catridge. Playstation pertama kali diluncurkan di Jepang pada tanggal 3 Desember 1994, Amerika Serikat pada tanggal 9 September 1995, dan Eropa 29 September 1995.

Sejarah Playstation

Tahun 1986
Nintendo memulai percobaan terhadap teknologi disk untuk menggantikan catridge pada game console-nya, Famicom. Namun karena media CD memiliki beberapa kelemahan seperti mudahnya penghapusan, daya tahan yang rendah, dan bahaya pembajakan, percobaan itu tidak pernah terjadi dan hanya sebatas konsep saja. Akhirnya, Nintendo mulai tertarik pada CDROM/XA yang dikembangkan oleh Sony dan Philips. Kemudian Nintendo membuat sebuah kontrak dengan Sony untuk membuat CD-ROM add-on, yang kemudian disebut dengan SNES-CD. Pada saat itu pula, Sony merencanakan pengembangan lainnya. Pengembangan itu berupa akan dibuatnya sebuah game console jenis baru Sony ( yang kemudian dikenal dengan nama proyek Playstation ) yang akan cocok dengan format SNESCD-ROM.
Tahun 1989

Nintendo memutuskan kontrak dengan Sony dan membuat kontrak baru dengan Philips. Hal ini dikarenakan setelah membaca ulang kontrak dengan Sony, Hiroshi Yamauchi sebagai petinggi Nintendo menyadari bahwa Sony memegang kendali seluruh sertifikat yang menyangkut SNESCD-ROM. Setelah kontrak dihentikan, Sony mengumumkan bahwa proyek dengan nama Playstation akan dihentikan. Namun akhirnya perusahaan memutuskan untuk melanjutkan proyek tersebut dengan mempertimbangkan proyek Playstation sudah hampir selesai. Ini menyebabkan Nintendo menuntut Sony dengan alasan pelanggaran kontrak.
Tahun 1991
Pengadilan memutuskan bahwa Sony tidak melanggar perjanjian kontrak dengan Nintendo.
Tahun 1992
Sony dan Nintendo membuat kesepakatan, yang menyatakan Sony Playstation akan tetap menggunakan port untuk SNES game, sedangkan hak patennya kan tetap dimiliki oleh Nintendo dan juga Nintendo akan mendapatkan keuntungan dari penggunaan SNES game.
Tahun 1993
Playstation akhirnya dirilis setelah perombakan ulang konsep. Playstation tidak lagi menggunakan catridge port SNES dan kesepakatan dengan Nintendo telah dibatalkan karena dengan tidak digunakannya catridge port pada Playstation, maka kesepakatan tersebut tidak berlaku lagi.
Kelemahan
Mata optik merupakan kelemahan utama dari game console Playstation. Ini dikarenakan mata optik menjadi lemah jika Playstation tersebut sudah cukup lama digunakan. Akibatnya, dalam men-loading game akan menghabiskan waktu yang cukup lama atau game tersebut akan sama sekali tidak ter-loading, karena mata optik lemah tidak mampu membaca CD game tersebut. Seringkali, para pemilik game console mengatasi masalah ini dengan membalikkan atau memiringkan Playstation mereka. Namun, ini hanyalah sebuah solusi sementara. Mereka akan menemui masalah yang serupa setelah selang beberapa waktu kemudian, sehingga Playstation akan dimiringkan dengan sudut yang lebih besar atau berlawanan arah. Daripada memperbaiki atau mengganti mata optik yang sudah lemah, kebanyakan dari pemilik konsol ini lebih memilih untuk menjual Playstation mereka dan membeli unit yang baru. Ini disebabkan biaya perbaikan hampir tidak berbanding jauh dengan harga Playstation yang baru.
Karena menggunakan CD sebagai media penyimpanan, maka akan berakibat seringnya munculnya layar loading time di Playstation pada waktu yang cukup lama dan CD mempunyai daya tahan yang lebih rendah dibandingkan dengan catridge.
Kelebihan
Playstation memiliki grafis yang lebih baik dibandingkan game console lainnya pada saat itu.
Biaya untuk membeli media penyimpanan CD lebih murah dibandingkan membeli catridge.
Spesifikasi

MokoJin

Saturday, May 4, 2013

Pengertian sederhana tentang apa itu 2D 3D

Pengertian sederhana tentang apa itu 2D 3D adalah sebagai berikut.

2D (dua dimensi) : yaitu antara dimensi panjang dan lebar dalam satu bidang datar, jadi hanya ada panjang dan lebar saja tanpa adanya dimensi tebal. Bidang dua dimensi dapat digambarkan dengan sumbu X dan Y.
 
Gambar disamping adalah contoh gambar yang menunjukkan dimensi dua ruang. Gambar ini hanya berposisi pada koordinat sumbu X dan Y tampa adanya koordinat sumbu Z.






3D (tiga dimensi) : yaitu adanya dimensi tebal pada gambar sehingga menjadikan gambar jauh lebih nyata dari pada gambar dua dimensi. Bisaanya bidang tiga dimensi dinyatakan dengan sumbu X Y dan Z.

            Kubus kuning pada gambar di sebelah kiri adalah contoh gambar tiga dimensi. Gambar ini menempati ruang dimensi berkoordinat X Y dan Z. Gambar yang menempati dimensi ruang panjang lebar dan tinggi bisa dikategorikan sebagai gambar tiga dimensi.




MokoJin